Spielanleitung

Sie können das Spiel auf zwei verschiedene Arten spielen.

Trumpf Quartett

Mischen Sie die Karten und verteilen Sie sie gleichmäßig auf 2 oder mehr Spieler. Behalten Sie die Karten so auf der Hand, dass nur die oberste Karte für Sie und nicht für Andere sichtbar ist. Der Spieler links vom Verteiler beginnt das Spiel, indem er einen Parameter auf seiner Karte benennt. Die anderen Spieler nennen den Wert des gleichen Parameters auf ihrer obersten Karte und derjenige mit dem besten Wert gewinnt die Runde. Der Gewinner legt die Karten unter seinen Stapel. Setzen Sie das Spiel fort, bis alle Karten in der Hand des Gewinners sind.

Ein Spieler der alle seine Karten verliert, scheidet aus dem Spiel aus. Wenn zwei oder mehr Spieler Karten mit gleichem Wert haben, legen alle Spieler ihre Karte auf den Tisch und die Spieler mit dem besten Wert spielen eine weitere Runde. Der Spieler, der ursprünglich einen Parameter benannt hat, gibt einen neuen Parameter an und wer die Runde gewinnt, nimmt alle Karten.

Es gewinnt, älteres Braurecht, höhere Anzahl Biersorten, niedrigerer Bierausstoẞ, kürzeste Entfernung zum Alten Rathaus (Bamberg), stärkstes Bier, niedrigerer Seidlapreis und meiste Sitzplätze (innen oder auẞen).

Klassisch Quartett

Zunächst werden die Karten gemischt und einzeln an die Spieler verteilt – dabei erhalten unter Umständen einige Spieler eine Karte mehr als andere. Der Spieler links vom Kartengeber beginnt das Spiel und fragt einen beliebigen Mitspieler nach einer eindeutig bezeichneten Karte, die ihm zur Bildung eines Quartetts fehlt; z. B. „Michael, hast du die Karte B1?“

Ein Spieler darf nur dann nach einer bestimmten Karte fragen, wenn er von dem betreffenden Quartett mindestens eine Karte in der Hand hält. Hat der befragte Mitspieler die gesuchte Karte, so muss er sie dem Fragenden herausgeben, und dieser darf weiterhin von seinen Mitspielern ihm fehlende Karten fordern. Wenn jedoch ein Befragter die gewünschte Karte nicht besitzt, dann ist dieser an der Reihe nach Karten zu fragen. Sobald ein Spieler ein vollständiges Quartett, z. B. A1 - A4, besitzt, legt er dieses offen vor sich auf den Tisch. Hat ein Spieler keine Karten mehr in der Hand, so ist er aus dem Spiel, und sein linker Nachbar darf als nächster nach Karten fragen.

Wer bis Spielende die meisten Quartette sammeln kann, gewinnt.